Critique de Flowers and Deities
Positive sur Steam. Long exprès. Meilleur si vous aimez les armées plus que la brièveté.
Flowers and Deities est un autobattler rainforest solo qui insiste pour s’appeler un deckbuilder, et les deux étiquettes sont justes. Vous éditez une barre d’unités et de sorts, vous dépensez du Favor pour déployer, vous dépensez du sang pour tordre le combat, et vous faites ça pour une campagne 6×5 qui peut manger une soirée. Il a lancé sur Steam le 14 août 2026 pour Windows et macOS à un prix d’introduction de semaine de lancement. Après 23 avis d’acheteurs Steam le score siégeait à Positive (95 % de cet échantillon d’acheteurs ; 27 des 28 avis visibles étaient Positive quand nous avons vérifié). C’est encore un petit échantillon et une vraie humeur. La boutique montrait aussi une offre d’introduction de −10 % de semaine de lancement qui se termine le 21 août 2026, faisant passer 12,99 $ à 11,69 $. Les prix bougent. Confirmez Steam.
Cette critique est un verdict de première semaine, pas un essai de 60 heures. Pour les mécaniques, utilisez le hub des guides. Pour qui devrait l’acheter, restez ici.
Ce que ça ressent vraiment
La bande-annonce au milieu de cette page est le clip officiel de playtest que Chill Winter Studio a posté en juin. Le jeu sorti, c’est ce clip plus une campagne plus épaisse, Slave Hunting, les Ornements de plumes, et des archétypes débloqués. Si la bande-annonce a l’air de « lézards en colonnes avec des sorts de dieux », c’est le jeu. Si vous vouliez un sim de jardinage calme à cause du titre, vous êtes dans la mauvaise rainforest.
Le combat est un puzzle de formation que vous résolvez à coups de clics, pas un idle pur. Les avis qui l’ont apprécié parlaient d’écraser des colonnes, d’équilibrer la barre de compétences, et d’upgrader unités et sorts. Les avis et les posts de forum qui hésitaient parlaient d’une IA d’unités qui verrouille une cible, d’un texte de mots-clés qui a besoin d’une seconde passe, et de la longueur des runs. C’est le même jeu vu de deux chaises.
Pour qui c’est
Achetez-le si vous aimez les autobattlers qui vous laissent équiper une unité comme un personnage de RPG, si une campagne de trois heures a l’air d’une valeur, et si vous êtes prêt à apprendre une ville de Forge / Tower / événements. Les builds de départ sont courts exprès parce que le fun, c’est la boutique qui se dispute avec votre plan.
Sautez-le, ou attendez une soldes, si vous voulez un daily de 25 minutes, si vous avez besoin de matchmaking en ligne (Steam liste uniquement le solo), ou si des mots-clés qui ont l’air non traduits vous gâcheront la soirée. Il n’y a pas de codes hebdomadaires. Il n’y a pas de Trello. Il y a un Discord et un lien Bilibili sur Liens officiels.
Le bon
L’espace de build n’est pas un slogan. Origines, foi, bénédictions, captures, et une Forge qui vous tend des lots au lieu d’une seule relique donnent une texture à une run. La règle de défaite plus douce de la 1.0 sur les difficultés moyennes est une gentillesse que la démo n’avait pas toujours. Le Low-End Mode du patch 8.15 est un studio qui a entendu la plainte des Enfers du jour au lendemain.
Le premier cluster Positive n’est pas « c’est un 96 Metacritic pour toujours ». C’est « les gens qui l’ont acheté ne demandent pas encore de remboursement ». Ça compte sur une semaine de lancement à environ 12 $.
Les frottements
La longueur. Une campagne d’apprentissage peut faire quatre heures. L’inventaire mid-game est un second boss. La magie peut effacer une finale si vous n’avez jamais embauché une réponse d’arrière-ligne. L’IA d’invocation vous humiliera si vous cliquez la case sèche. Nous avons écrit Comment battre la campagne et Positionnement parce que ce sont les sentiments en forme de remboursement.
La boutique et le post de lancement ne sont pas d’accord sur les comptes d’archétypes. C’est une communication sloppy, pas un jeu crashé. Nous gardons les deux chiffres sur Origines et foi.
Verdict
Recommandé si vous rebondissez déjà entre autobattlers et roguelites lourds en kit. Recommandé avec du thé si vous êtes nouveau au genre et prêt à utiliser Pour commencer. Pas recommandé si vous vouliez un court deckbuilder avec des boucles de 20 minutes.
Vérifiez la configuration requise avant de l’offrir à un portable de 2013, puis activez le Low-End Mode quand même. Vérifiez la page Steam pour le prix live. Ce wiki est non officiel et ne prendra pas votre argent.
Je ferais une autre grille sur une foi différente. C’est le seul verdict qui compte pour un jeu comme celui-ci : si la seconde campagne est une curiosité ou une corvée. Après une run d’esquive documentée et une semaine de lancement de notes Positive, c’est encore une curiosité.
Questions fréquentes
Réponses tirées de la version Steam actuelle.
Flowers and Deities vaut-il l'achat au lancement ?
Si vous aimez les longs autobattlers avec du craft de kit, oui. Si vous voulez un deckbuilder daily court, non. L'échantillon d'acheteurs de première semaine Steam siégeait à Positive (23 avis, 95 %).
Y a-t-il du multijoueur ?
Steam liste Solo et Partage familial. La Bataille personnalisée est un bac à sable, pas une file de matchmaking.
Cette critique est-elle officielle ?
Non. C'est un wiki de fans non officiel. Confirmez prix et correctifs sur Steam.
Où aller après la critique ?
Pour commencer si vous le possédez déjà. Liens officiels si vous voulez le Discord ou la boutique.