Builds

Starter-Builds für Flowers and Deities

Drei Jobs, keine drei Einkaufslisten in Stein.

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Starter-Builds

Diese Starter-Builds sind Jobs. Sie nutzen Namen aus dem öffentlichen Demo-Lauf und aus Steam-Notizen. Sie werden nicht euren exakten Tower-Wurf treffen. Wenn ein Guide je sagt, eine bestimmte heroische Axt sei Pflicht, schließt ihn. Flowers and Deities ist ein Shop-Spiel. Der Job ist das, was ihr wiederholen könnt.

Sperrt das Paar unter Herkünfte und Glauben und hakt die Kästchen im Laufplaner ab, bevor ihr startet.

Ausweichstamm (Tribal Survivor + Quetzalcoatl)

Front. Beast-Marked-Klingenkämpfer, wenn ihr sie noch habt; sonst der höchste Ausweich-Nahkampf, den die Herkunft euch gibt. Sie leben, weil sie nicht getroffen werden, und sie schlagen zweimal, wenn sie verletzt sind, falls das Merkmal das sagt.

Zweite. Plänkler oder Knüppel für Stun und Charge. Gebt ihnen eine Gasse. Begrabt sie nicht hinter einer Mauer, durch die sie kein Reach haben.

Hinten. Giftwerfer, dann Veteranen, wenn der Shop es erlaubt. Der Launch machte Fernkampfpackungen kleiner und langsamer. Qualität vor Masse.

Blutsenke. Regenartige Heilungen und die Ausweichaura. Ihr wollt, dass die Mauer steht, nicht dass sie Shades düngt.

Beute-Tags. Leichte Rüstung, Schwerter und Dolche, Bögen, wenn die Werfer Favor verdienen. Überspringt legendäre schwere Rüstung, selbst wenn der Knoten euch anschreit.

Segen. Buffs bei Ausweichen, Crit aus Ausweichen, getaktete Heilungen. Lehnt rüstungsfeindliche Crit-Boni ab, wenn ihr später eine gefangene Schwere einmischt.

Das ist der aufgezeichnete öffentliche Lauf. Es ist nicht der einzige gute 1.0-Plan. Es ist der am besten dokumentierte.

Dienerburg (Destitute Noblewoman + Heilglaube)

Front. Schildträger und der benannte Slave. Sie existieren, um billig und zahlreich zu sein. Slave Hunting in 1.0 kann mehr Körper ergänzen; ersetzt die Billigen nicht, bis Beförderungen Eliten bezahlbar zum Aufstellen machen.

Zweite. Speere oder gefiederte Krieger mit Reach.

Hinten. Schleuderer. Stun-Chance auf Schleudern war ein Demo-Modifikator; wenn euer Build sie noch hat, behaltet eine Schleuder, auch wenn ein Bogen hübscher wirkt.

Blutsenke. Encouragement und Heilungen. Ihr verliert Diener absichtlich. Das ist die Glaubenssteuer, kein Fehler, solange die Mauer sich neu formt.

Beute-Tags. Schilde, billige Rüstungsslots, alles, was einem Diener, der gerade nichts trägt, einen Slot gibt.

Fehlerbild. Drei Jaguar-Dämonen fangen und die billigen Favor-Füller löschen. Dann hat Serie drei niemanden mehr zum Klicken.

Flayed-Schlächter (jede stabile Herkunft + Flayed Lord)

Front. Eine Einheit, die Wund- und Todesitems tragen kann, ohne in zwei Sekunden umzuklappen. Iron Bulwark ist die offensichtliche Burg. Tribal Survivor kann es, wenn ihr schmutzigere Tausche akzeptiert.

Zweite. Reach, das den verwundeten Gegner im Tümpel hält.

Hinten. Was Leichen erzeugt oder ausgibt: Blood-Letter-Rituale, Shade-Statuen, Unterwelt-Beschwörungen.

Blutsenke. Wundtransfer, Bloodshades, On-Kill-Heilungen. Lest Wie Blut funktioniert zweimal.

Beute-Tags. Flayed-Relikte, Todesornamente, Speere, die Bluternte erwähnen. Ein sauberer Durchmarsch, der kein Blut vergießt, ist für diesen Glauben ein verfehlter Knoten, selbst wenn ihr gewinnt.

Fehlerbild. Die einzige Mauer opfern, weil die Arena „trocken wirkte“. Trocken heißt, ihr brauchtet eine schmutzigere Aufstellung, keinen Selbstmord.

Wie ihr einen Starter abstuft

Nach der ersten Beförderung könnt ihr etwas fangen, das den Job nützlich bricht: Donnerpriester, Temple Greatbows, ein legendäres Jaguarfell. Behaltet den Job und stellt den Fang als Spezialisten ein. Wenn der Fang eine zweite Forge-Identität verlangt, parkt ihn in Reserve, bis die Kampagne wirklich eine Magie-Antwort braucht.

Prüft die Einheiten-Tierliste, wenn ihr nicht sagen könnt, ob ein Veteran ein Upgrade oder eine Favor-Steuer ist. Prüft Segen, wenn der Draft euch Wetter statt eines Finishers verkaufen will.

Spielt nicht alle drei Jobs in einem Profil. So wird eine dreistündige Kampagne ein Inventarroman. Wählt einen, beendet das 6×5, spielt dann nach.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten aus dem aktuellen Steam-Build.

Ist Tribal Survivor die beste Herkunft?

Es ist die am besten aufgezeichnete. Noble- und Bulwark-Pläne sind gültig. Wir krönen mit zwei Tagen Steam-Reviews keinen 1.0-Gottpick.

Kann ich Ausweichen und Flayed Lord mischen?

Ja, wenn ihr schmutzigere Fronten akzeptiert. Eure Beute-Tags werden streiten. Entscheidet im Voraus, welchen Shop-Knoten ihr ablehnt.

Was, wenn der Tower nie Klingenkämpfer verkauft?

Kauft den nächsten höchsten Ausweich-Nahkampf und behaltet den Job. Benannte Einheiten sind Beispiele, keine Schlüssel.

Wann soll ich einen Starter-Build aufgeben?

Nach einer beendeten Kampagne, oder nachdem dasselbe Loch in zwei Serien erscheint und ein Fang es füllen kann, ohne eine zweite Religion.