Rastreador de campaña de Flowers and Deities
Marca la columna. No marques el inventario.
Las notas de lanzamiento describen la campaña de Flowers and Deities como una cuadrícula 6×5. Este rastreador es esa cuadrícula en papel. Tu mapa del juego puede etiquetar columnas con nombres de bioma (ciudad noble, pantano, Inframundo, alienígena, bestia). Escribe esos nombres cuando los veas. No inventes un sexto bioma porque la tienda mencionó seis grandes arenas; la cuadrícula y la lista de arenas pueden no ser uno a uno.
Úsalo junto a Cómo superar la campaña. La estrategia se queda ahí. Las marcas se quedan aquí.
El 6×5
Para cada celda, marca W (serie ganada), L (perdiste una vida o un reintento) o S (saltado / no ofrecido).
Columna 1 — enseña el trabajo
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Etiquetas de botín cogidas: __________ Primer hueco desbloqueado: sí / no
Columna 2 — vigilancia del primer ascenso
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
¿Ocurrió el ascenso? sí / no Nivel de tienda ahora: __________
Columna 3 — jefe de mid-game (el inventario)
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
¿Vendidos los duplicados? sí / no Minutos en la Forge esta columna: __________ (si pasan de 20, sal)
Columna 4 — etiquetas duras permitidas
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Nodos contra todo pronóstico cogidos solo si pagaron una etiqueta planeada: sí / no
Columna 5 — respuestas mágicas
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Tengo una forma de tocar una retaguardia de sacerdotes: sí / no Ver Posicionamiento.
Columna 6 — terminar
- ___ 2. ___ 3. ___ 4. ___ 5. ___
Nodo final preparado con la nota de fallo del planificador de run: sí / no
Ascensos y capturas
- Ascenso 1: columna ___ Lo que desbloqueó la tienda: __________
- Ascenso 2: columna ___ Lo que compré: __________
- Capturas de Slave Hunting que de verdad desplegué: __________
- Capturas que aparqué: __________
Si un ascenso llega tarde, rerolleas demasiado o te saltas demasiados nodos pares. Cómo reclutar es el arreglo, no un tesoro de cristales.
Arenas ocultas (después de la cuadrícula)
- Arena oculta 1: ___ Fantasma / modificador: __________
- Arena oculta 2: ___ __________
- Arena oculta 3: ___ __________
- Plumas gastadas en un legendario desplegado: sí / no
Estas filas se quedan vacías hasta que termine la pelea de créditos. Rellenarlas pronto es cómo la gente se atasca en la columna cuatro.
Inframundo y rendimiento
Cuando una columna sea lluviosa o esté cargada de sombras, marca Low-End Mode antes del primer despliegue. El parche 8.15 existe porque este mapa ya era una queja.
Después de la acción
Origen / fe: __________ Cuadrícula terminada: sí / no Horas: __________
Una frase que cambiaré en la siguiente run: __________
Esa frase pertenece al siguiente planificador de run, no a una pestaña nueva de objetos. Si quieres un veredicto sobre la longitud, el análisis ya dijo que es larga. Este rastreador existe para que la longitud sea una cuadrícula, no una niebla.
Si una columna es todo S (saltado), no estás jugando la campaña; estás mirando escaparates. Coge un nodo trivial de la etiqueta planeada y sigue. Si una columna es todo L, baja la dificultad o cambia un rango, luego lee Cómo jugar antes de culpar al origen. El rastreador es un espejo. No te halagará.
Guarda una línea extra para «minutos gastados en la bolsa de objetos esta sesión». Si ese número gana a «minutos en arenas», ganó el jefe de mid-game. Cierra la carpeta de capturas del overlay de Steam y pelea.
Preguntas frecuentes
Respuestas tomadas de la build actual de Steam.
¿Y si mi mapa no es un 6×5 literal?
Usa seis grupos de cinco de todos modos, o escribe los nombres del juego. El post de lanzamiento es la fuente; tu UI puede vestirlo distinto.
¿Debo marcar arenas ocultas durante la cuadrícula principal?
No. Se abren al terminar la campaña. Las marcas tempranas son procrastinación.
¿Qué significa una L?
Perdiste la serie o gastaste un reintento. La 1.0 puede suavizar el equipo enemigo tras derrotas en dificultades medias y bajas. Usa la siguiente celda.
¿Puedo rastrear aquí la Batalla personalizada?
No. La Batalla personalizada es un laboratorio de la línea de demo. Este rastreador es para el perfil de campaña.
¿Y si juego en una dificultad más alta?
Quédate con la misma cuadrícula. Las celdas L significarán más. Los presupuestos más blandos de derrota de 1.0 son más débiles o ausentes en el carril de arriba.